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丝绸印花图案设计蜡染技法的电脑实现
集萃印花网  2011-07-11 00:00:00
    【集萃网观察】从最早发现的埃及公元5至6世纪的蜡染织物到现在五彩缤纷的蜡染图案,蜡染经历了一个漫长的发展时期。蜡染的技法多种多样,出现变化纷呈的蜡染效果。蜡染效果的丝绸图案一般运用各种技法,通过手工来实现。自然的冰纹效果,蜡仿的色彩层叠和自然纹理通过手工技法很容易就能达到。但是,要想在电脑图案设计中实现传统手工蜡染的技法和效果却非易事。

  1手工蜡染冰裂纹的表现

  蜡染技法在图案设计中,尤其在纺织品手工印染中是较为常用的设计技法。蜡染色彩变化随意、颜色过渡自然、层次丰富,具有很强的表现力。尤其是“冰裂纹”在蜡染图案中起到了完善画面的作用,被称之为蜡染的“灵魂”和蜡染的“神韵”所在。因此表现蜡染的“冰裂纹”是重要的一个环节。冰裂纹的表现技法大致有以下几种:(1)石蜡裂纹:这是较常采用的冰裂纹制作方法。只是使用石蜡,绘制的石蜡较脆,会因为染色翻动出现较大的冰纹和局部脱蜡的现象,运用得当会得到独树一帜的蜡染效果;(2)松香裂蜡:在蜡液中加入适量的松香,会得到比较细腻的冰纹、与不含松香的石蜡粗冰纹式风格不同的蜡染效果;(3)折蜡裂纹:把经过画蜡的织物全部或者局部按照图案的布局折叠,形成有规律的、可控制的冰纹效果;(4)冰冻裂蜡:在资金收付等模块,把这些模块集成到一起,构成一个新的应用系统,即为整合系统。同时整合系统要为今后模块的更新升级留有接口。在进行系统设计时,要充分考虑到传统模式与网上电子商务模式的兼容性,确保传统销售模式与网上销售模式都能够为市场需求和供给分析提供数字依据。两种模式都可以共享现有的和未来的数据库,两种模式下的资金收付都能够反映到财务分析中。所以在两种模式并存情况下,如果电子商务和ERP不进行整合,很难保证企业物流、资金流和信息流的有机统一,也很难保证数据的一致性、完整性和准确性。新的整合系统可以分为七个层次:即网络层、数据库层、公共层、总线层、中间件层、表现层和应用层。电子商务~NERP的整合不仅需要各层模块的重新组合和集成,而且也必须有数据库层和操作系统层来做支持,开放式数据库互连(ODBC)和不同操作系统闾的互访性则可以为电子商务与ERP的整合提供这种技术支撑。

  总之,把电子商务和企业资源配置整合系统 (ERP)引入企业,既是一种技术上的创新,也是一种经营理念的创新,可以为企业提供强大的有效的网上业务辅助支持。

  天气较热的时候,蜡容易变软,可以在冰箱里冷冻之后,使蜡变硬形成裂纹(一般时间大约在十五分钟左右,可视情况而定);(5)随意裂纹:在染色的过程中随意的抓捏织物,形成自然无规律的冰纹; (6)敲击法裂纹:在画过蜡的织物上用木棍或其他工具,轻轻敲击形成的冰裂纹,有一定的节奏感。

  冰纹的制作可以根据经验,不断地创造更多的方法。

  2手工蜡染的基本技法

  2.1笔、刷绘蜡法

  笔、刷绘蜡法是现代蜡染最常用的方法,根据所画蜡染的内容用不同的笔在面料上画蜡,不同的笔绘出的内容不尽相同。

  2.2蜡壶、蜡刀画蜡法

  蜡壶、蜡刀是传统的代表性工具,蜡壶可以绘制较细的线,难点是技法较难掌握。

  2.3缝扎蜡染法、晕蜡法

  将面料通过扎染的工艺扎好后投入热的蜡液中浸蜡,取出待蜡凝固后解开扎线,然后低温上染料,得到既有扎染效果又有蜡染效果的图案;晕蜡法是在画蜡并染色后的面料上用电吹风吹所画的蜡,使其晕开融化,然后染色,形成深浅层次。

  2.4型版盖印法

  用铜制的花版蘸热蜡,然后迅速的盖印于面料上,可得到大批重复的图案花纹。

  2.5刮蜡、刻蜡法

  运用比较尖细的钉子、刮针、刻笔等,在画好蜡的面料上刻画,染色后刻画之处留下花纹。

  2.6泼蜡、滴蜡法

  将蜡液自由的泼在或者滴在面料上,可以直接泼,可以用刷子蘸蜡后甩,也可以点染。蜡染所表现的自由龟裂的冰纹效果是其它技法所无法比拟的,因此受到广大消费者喜爱。但是传统的蜡染技法电脑却难以实现,所以,蜡染技法的图案设计一直以手工印染为主要手段。

  3丝绸印花图案设计中蜡染技法的电脑实现

  笔者也曾经认为蜡染技法在电脑中难以实现,还无法直接绘制,认为如此丰富多变的冰裂纹必须依靠手工完成。但事实证明,电脑实现完全可行。

  手绘原稿是利用蜡笔仿色的方法绘制出来的随机效果,下面以Illustrator CS为平台,论述电脑如何实现本例仿蜡染图案设计效果,来了解矢量软件的设计特点。

  

  3.1选择“文件/新建”菜单,建立一个名字为“蜡染”的新文件,设置如图所示:

  

  3.2选择“文件/置入”命令,置入草稿,草稿可以手绘,扫描后备用。把草稿放置在最下图层,以免影响图案的绘制。

  

 3.3冰纹绘制

  在图层面板上,建立新的图层2、图层3,在两个新图层上绘制。

  

  画笔选用Chalk Scribble,笔宽设置为lpt,平端点;斜角限度为4X,尖角。具体的色彩数值设置参见图3-5、图3-6、图3-7

  

  根据冰纹的前后层叠关系,在图层2、3上分别绘制,绘制的时候运用数位板可以轻松、自如的绘制冰纹曲线,冰纹出现的比较随意,在绘制的时候一定不能太拘谨,尽量放松、自然,以免太生硬。冰纹效果如图3—8:

  

  3.4花茎

  在图层3上建立新的图层,画笔选用Fude,笔宽设置为lpt,绘制完毕可以根据需要拖动达到需要的花茎粗度。平端点;斜角限度为4X,尖角。色彩设置为K=100。绘制及面板各项数值设置如图3-9、 3一l0:

  

  3.5花与叶子的绘制

  因为花头和叶子处于上方,所以在花茎图层之上建立新的图层来绘制花头和叶子。为了避免其他图层的干扰,把已经绘制好的冰纹和花茎图层的 “眼睛”图标点灭,设置为隐藏,并锁定;把草稿层点亮,设置为可见。这样就可以在草稿层上绘制花头和叶子。

  

  花头和叶子的绘制步骤是,用“钢笔工具”沿着草稿的轮廓线进行画线,调整满意后,进行填充。绘制的过程中或者绘制完毕,可以使用工具箱中的“直接选取工具”点选相应的“节点”左键拖动进行调整,直至与草稿轮廓吻合为止。填充完毕,为了后边的步骤操作简便,可以把边框线去掉。如图3一 l2。

 

  具体的色彩数值设置,参见图3—13、3-14:

  

  按照上述方法和参数设置,进行其他花头和叶子的绘制,如图3-15:

  

  

  把蓝色叶子图层的“眼睛”图标点灭,隐藏该图层,以便于黑色叶子的镂空处理。用“钢笔工具” 绘制需要镂空的图形于黑色的叶子上,然后打开“修整”控制面板,如图3—17、3一l8

  

  

  3.7花头轮廓、花心及点缀

  花头的轮廓、花心和圆形点缀位于最上层,所以再次建立新图层来进行描绘。

  绘制花头轮廓的时候颜色设置为K=100,选择 “工具箱中”的“毛笔”工具,在“画笔面板”中选择“3 pt Round”笔型,按照草稿图进行绘制。圆形点缀用“5 pt Round” 笔型。

  

  绘制花心:选择“工具箱中”的“毛笔”工具,在“画笔面板”中选择“Fude”笔型,笔宽设置为 “l pt”。根据花卉的生长结构,绘出花心。

  

  3.8从整体再次观看整幅图,对细节作进一步的调整或添加点缀进行颜色的呼应和构图的完善,直到效果满意为止。如图3—27

 

  4结语

  电脑软件的不断升级和功能的不断强大以及新软件的不断推出,为丝绸印花图案设计蜡染技法的电脑实现提供了可行性的平台,使传统的技法在电脑中得以实现。随着技术的进一步发展和提高、完善,电脑能够绘制出越来越丰富的蜡染效果的丝绸图案。本文是作者几年来在数码印花图案设计的研究中,对于蜡染技法电脑实现的一个尝试,相信会推陈出新,得到更为成功的设计案例。

  来源 任雪玲 杨美兰(来源互联网)

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